Backgammon es más o menos una competición para ver quién puede conseguir sus piezas de la primera tabla. Esto se puede conseguir fácilmente, salvo que depende de cómo se mueven sus piezas cerca del tablero. Aquí veremos algunos que le puede permitir ganar y hacer que su rival un poco sorprendido.
A pesar de que, posiblemente, puede parecer una tontería dejarse perder una pieza a su oponente desde el principio, que básicamente puede ser inteligente. Al principio, ambos tienen menos piezas dentro de su tablero del hogar, y por lo tanto es más fácil de adquirir esas piezas de nuevo en el juego de casino y cerca de la junta directiva de su propia casa. Los inspectores mucho más que tu oponente tiene en su tablero más adelante en el juego de casino, más difícil es por lo general para adquirir los de vuelta sobre el tablero para hacer cualquier cosa. Así que dejando una o dos piezas abierto puede producir más fácil para usted más tarde, cuando tienes tus fichas casi todos los hogares y alrededor de la forma del tablero para ganar.
Su distribución de piezas es realmente un gran componente de cómo ganar. Usted debe tratar de no tener seis en cualquier punto. Definitivamente no tienen mucho más que seis, que te hace un blanco fácil de conseguir en crujía por su oponente. Y aunque parece un buen consejo a tener dos piezas en cuatro puntos, que no es de hecho un movimiento muy bueno. Es mucho mejor tener tres fichas en dos lugares al mismo tiempo. Esto se debe a los dados parecen caer mucho mejor para mucho más, incluso la distribución y mejora sus probabilidades de tener éxito el juego.
El bloqueo es por lo general una parte crucial de ganar. Lo mejor es bloquear su oponente en el tablero de residencia. Aquí ellos tienen más dificultades para obtener como usted trae fichas adicionales para ir fuera del tablero. Este método funciona debe empezar temprano y adquirir seis fichas dentro de su consejo de propiedad temprana. De esta manera es posible bloquear a su oponente y seguir recibiendo las fichas personales en su tablero del hogar. Seis en una fila se llama un primo en backgammon. Los mejores lugares para la tentativa y la cuadra de 4 puntos, cinco, y 5.
Para generar un impacto en contra de su oponente, golpeó tantas piezas como sea posible. Sin embargo las piezas no sólo golpe a golpe. A veces esto puede ir en su contra. Si tu oponente tiene al menos dos bares en su tablero de propiedad, es superior a usted personalmente para obtener piezas de su propiedad en lugar de recibir una ficha más de los suyos. No le pegues si te dejará expuesto a los golpes o los bloques a ti mismo. Es contraproducente para realmente ganar.
El movimiento método final para permitir que usted gane se llama anclaje. Ahí es donde usted podría tener un punto fuerte en su tablero del hogar. Ayuda en caso de obtener éxito, has un punto fuerte, un ancla, para mover su pieza trasera sobre el tablero de manera segura. También mantiene que su oponente de poder ir, por sí mismas. Y si podría tener mucho más que un ancla que le puede ayudar si usted está atrasado en los puntos desde el principio. Además de hacer más fuerte en contra de su oponente. Si usted tiene 2 puntos adyacentes a generar para hacer más difícil para tu oponente a moverse en su propio tablero del hogar.
Todo esto no está garantizado para producir ganar, pero puede ayudarle a lo largo del camino. Utilizado correctamente, será capaz de recibir "afortunados" rollos y produzca su oponente pregunto cuánto tiempo ha estado apostando.